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 | Dans tout lieu il y a des règles à suivre. Celui-ci n'y échappe pas, et vous devez suivre le règlement qui se trouve dans ce forum aussi bien en jeu qu'en hors-jeu. En vous inscrivant vous vous engagez à respecter ce règlement.
| 7 | 12 | 1 - Présentation... Lun 9 Juin - 23:01 Simhour Burningblood |
 | Un autre passage obligé dès votre arrivée. Grâce à ce sous-forum vous pourrez mieux comprendre l'univers du forum ,les renseignements sur les personnages ect, le monde où vous allez mettre les pieds..Ect...
| 4 | 29 | Les races. Dim 13 Juil - 17:33 Simhour Burningblood |
 | Passage obligatoire: Avancez vous, plus proche encore, que ma chandelle puisse éclairer votre visage,votre personne ... votre identité.Venez imaginez votre personnage jusqu'aux moindres détails.
Présentations verrouillées. | 49 | 510 | Zaephyr Gaïa Mer 20 Aoû - 19:01 Nelby le fourbe |
 | Un lieu rp dans la section hrp? Tout-à-fait normal étrangement...Ici des pnjs contrôlés par le staff ou vous, délivrons des rumeurs et des annonces... Une grande place au milieu de Kalinach où est campée une taverne...
| 1 | 1 | Quelques explica... Mar 1 Juil - 13:08 Tikath |
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 | Plus vous vous approchez plus les murs du mythique château vous semblent imprenables et élevés.. Une protection magique l'entoure avec impassibilité, si vous êtes agités de mauvais sentiment vous ne pourrez jamais passer le portail... Mais approchez donc... Venez découvrir l'Ecole de l'Equilibre.
L'Antre du château, La Tour Boileau, La Tour Bonbec, Le Donjon, Le Bâtiment central, Arène d'entraînement | 14 | 180 | Completement per... Lun 25 Aoû - 17:44 Halthios Lame de Roc |
 | Au fil, des siècles, la citée de Kalinach a vu naître le jour aux pieds du Château, qui seul, pouvait protéger les simples commerçants, paysans libres ou d'ourines entre ses murs. Mais aujourd'hui, d'autres murs et sortilèges protègent la cité des voyageurs mal intentionnés. Modérateur: Tristan Belmont
L'Ambassade, Commerçants et Artisants, Le vieil Arbre, La basse cour, Les Caves et Souterrains | 12 | 129 | Interrogatoire.... Dim 17 Aoû - 0:04 Lyre de Vertus |
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 | Les collines et les plaines s'étendent à perte de vue de Kalinach. Les monstres y rôdent peu, aussi de nombreuses personnes apprécient de s'y promener, même si on y a vu une Mahai…
| 1 | 8 | L'arrivée de la ... Dim 6 Jan - 0:05 Simhour Burningblood |
 | A ne surtout pas approcher si l'on désire rester en vie. Sombres, froids, puants, humides, ils sont le cauchemar de tout être vivant à peu près humain et sensé… Les créatures et les égarements sont nombreux, comme est élevé le taux de mortalité…Si vous osez arpenter les chemins de fumerolles qui y hésitent vous découvrirez l'abri du Chaos.
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 | Les ruines, terrain de jeu de créatures peu dangereuses et sortant souvent la nuit. Endroit tranquille et paisible si l'on oublie les grincements qui émanent de l'édifice le jour, et les murmures la nuit… Ancienne église, aujourd'hui effondrée comme son culte, elle reste l'objet de quelques visites… Surtout pour ceux qui aiment se faire peur.
Modérateur: Simhour Burningblood
La Crypte | 5 | 120 | Rendez-vous inti... Lun 24 Déc - 13:01 Emeraude |
 | Une immense forêt s'étend près de Kalinach. Elle a beau être magnifique aux yeux de ceux qui aiment la nature, elle n'en demeure pas moins dangereuse. Une meute de loups y habite et on y trouve facilement d'autres créatures bien moins fréquentables, mais parfois d'autres plus sympathiques. Faites attention à ne pas vous perdre…
Modérateur: Nelby le fourbe
Le ruisseau et sa cascade, Camp de Nelby | 7 | 63 | Joli joli poisso... Hier à 20:47 Indil Erelda |
 | Le village de Canaén était un petit village où, de nombreux enfant ont rie, joué, gambadé, travaillé ou tout simplement, grandi. Certains racontent que la mort de ce village n'est dû qu'à l'attirance de Kalinach, les forgerons comme artisans, préférant naturelement ouvrir leur commerces en ville... D'autres, que d'étranges créatures ceux sont peu à peu installées à l'endroit, faisant fuire la population. Ces autres, ceux sont les anciens, qui se rappellent, mais plus personne ne veut les croire...
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 | Autrefois ici se trouvait la capitale de ce monde..Aujourd'hui La Garde la rasée pour y construire une magnifique citadelle qui sert de siège à l'Ordre..Chambres, lieux d'entraînements, chapelle grandiose et bureaux des plus grands paladins s'y trouvent.
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 | Il y a dix ans un gigantesque tremblement de terre a secouer Elladat. La cité et l'école ont résisté. Pas le sol 500 mètres plus loin: un canyon de plus kilomètres de long au fond enflammé de lave parcourt de nombreuses lieues irrégulièrement. Sur ses abords se sont massés réfugiés, ex-habitants, Mahais et divers êtres du Chaos.
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 | Cet endroit est réservé aux échanges entre joueurs, et non plus entre personnages. Vous pouvez parler de tout et de n'importe quoi, autant que vous voulez, avec n'importe qui et de tout sujet, avec pour seule limite d'éviter les doubles posts et le flood extrême ainsi que le sms.
Publicité, Créations | 16 | 819 | Tavernadat. Mer 2 Juil - 19:57 Lyre de Vertus |
 | Tout est dans le titre, mais néanmoins j'explique. Durant un nouveau design, fonctionnement du forum ou même si vous avez des critiques, n'hésitez pas et ouvrez un topic de critiques et commentaires. Une idée de scénario, de nouveauté, n'importe quoi pour faire avancer le forum ? Encore une fois postez ! Quelque chose que vous ne comprenez pas, une question ? C'est ici!
Sondages..., Absences et problèmes | 20 | 526 | Vraimetn désolé... Lun 25 Aoû - 13:27 Lyre de Vertus |